电影配乐的概念
在进行电影制作的时候,有一条公理需要牢记:
对话让我们理解电影,音效让我们听到电影,但配乐让我们感受电影。
作曲家George S. Clinton曾经说过,配乐家戏剧性地诠释了一部电影,并以音乐的方式表达出来。
作曲家是将故事情节转化为音乐的翻译者。电影本身与其说是音符,不如说是音符中流漏出的情感。配乐师要做的就是为观众提供特定场景的正确的情绪支撑,但和音乐会不同的是,配乐师需要在各种限制下工作,包括作品的持续时间,与导演的沟通,荒谬的截止日期等等。
但从根本上说,电影配乐与音乐会音乐的最大区别是形式,很多电影配乐跟浪漫主义晚期创作的交响乐相比较,就不像是和谐的语言,单独拎出来根本不符合审美。
想要使电影配乐有审美,需要与对应的画面同步,用强拍或者新的音乐部分强调重要的戏剧时刻,配乐师必须围绕画面创作他们的音乐,遵循所有的曲折。
当然例外也是存在的,说这些的目的是让作曲家意识到好莱坞电影音乐存在的这些概念,而不是用它们给作曲家带上手铐,你需要把自己学习的东西看做工具,而非规则。
电影配乐的背景
在电影配乐的制作中,背景永远是关键,永远不要做看上去非常不和谐的选择。一般来说,相机与拍摄对象之间的距离越远,音乐就越“大”,也就是我们俗称的长镜头。比如说从直升机或者无人机拍摄的山景,这时候通常匹配大量的乐器和较大的音量。特写镜头则是相反,相机距离拍摄对象越近,音乐往往就越小,就比如拍摄某个人写信的特写,这种场景下使用“大”声音是不合适的,单凭直觉你也可以看出,这种镜头需要很“小”的声音。
电影配乐的内景外景
和长镜头与特写镜头的区别类似,室内镜头和室外镜头的音乐大小也有差别。因为外部场景非常适用长镜头,这种情况下可以承受非常“大”的音乐。但是当从外部镜头切到内部镜头时,音乐会缩小。比如说在电影《侏罗纪公园》(约翰威廉姆斯配乐)中,角色们乘坐直升机前往一个岛屿,你会注意到,当镜头在直升机外部时,音乐往往就很大,你可以听到铜管乐和完整的管弦乐队,但是当镜头切回到直升机内部时,配乐迅速变小,在短短三分钟的场景里,这种变化发生了好几次。如果电影中是较为安静的时候,那你的配乐也要变得柔和,
音乐和对话是要相辅相成的,决不能相互竞争。只要配合好的话,你也不用担心音乐太小而听不到。
电影配乐的收尾
通常一段音乐的收尾有三种方式:
硬切、渐弱、硬切加渐弱。如果要表现强烈的冲突或者鲜明的情绪变化,就需要硬切,也就是配乐以短促而重音的强拍结束,或者渐强之后进入突然的沉默。
但是大多数时候,一段音乐的结尾会用渐变来结尾,渐弱的部分通常由最后一个音符或和弦组成,持续时间很长,然后逐渐消失。渐弱使得音乐的退出不会被观众注意到,帮助他们沉浸在故事中。
有时候,电影配乐也会用硬切和渐弱结合的形式来结尾,使用这种技术的优点是:强调特定的情绪,同时允许音乐不显眼地淡出。这时候需要引入另外一个概念,叫做同步点,音乐在屏幕上移动,或者强调特定时刻的点被称为同步点。大多数情况下,同步点的位置决定了特定情绪的形式。
此外同步点还分为硬同步点和软同步点,
硬同步点是需要出现在特定帧上的点,通常用于更有活力和更有力量感的动作,如爆炸、拳击和图片剪辑等;相反
软同步点是不必精确到特定帧上的,给了作曲家一些灵活性,因为音乐的重点可以发生在一系列帧或者几秒钟内,通常适用于更微妙和低调的动作,例如转头、演员台词结束、亲吻等。
总的来说,理解电影配乐的机构,对于成为更加出色的电影配乐师至关重要,形式是区分电影音乐和音乐会音乐的基本元素。
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